1、使用游戏引擎进行游戏和互动应用的客户端开发; 2、负责客户端功能的设计、编码和测试; 3、优化客户端性能,确保流畅和响应迅速的用户体验; 4、参与日常发版和解决技术问题,提出合理的解决方案,确保产品开发进程顺利进行; 5、编写技术文档,为团队成员提供开发指导和参考; 6、持续学习和研究新的开发技术和工具,应用到项目开发中。
1、教育:全日制大学本科及以上学历,计算机科学、软件工程相关专业; 2、知识:熟练掌握C++编程,熟悉游戏引擎的架构和特性; 3、技能:具备良好的逻辑思维能力、学习能力和创新精神;具备良好的团队合作和沟通协调能力; 4、经验:3年以上使用Unreal Engine的客户端开发经验; 5、其他:对引擎开发和最新技术有浓厚兴趣,愿意不断学习和探索。