视觉设计总监(主美)

岗位描述

1、根据项目的市场定位和用户偏好,制定整体的美术风格,包括主题设定、色彩搭配、设计、界面风格等,确保与市场需求匹配。
2、输出匹配项目诉求的制作规范,并监督其落实。
3、带领并管理美术团队,包括原画设计、UI 设计、动画设计、角色模型、场景模型、地编、特效等等,分配任务、监督工作进度,推动团队学习和运用 AI 工具提升效率。
4、与产品策划、开发紧密合作,确保美术设计与游戏玩法、运营需求一致,推动项目顺利进行。
5、为团队提供技术指导和创意支持,解决复杂的技术问题。

任职要求

1、教育:本科及以上学历,动画、影视、数字媒体艺术、计算机图形学等相关专业毕业;
2、知识:熟悉unity引擎,熟悉资源导入、灯光、烘焙、材质管理、协助性能优化,擅长平衡美术表现和性能,具备深厚的艺术理论基础与扎实的专业知识。
3、技能:
(1)扎实的美术基础,包括绘画、色彩搭配和构图等方面的能力。能根据项目需求创作出符合游戏风格的美术资产,为游戏美术设计提供合适的方向和策略。
(2)能与项目经理、程序、策划等其他成员进行有效沟通,确保各方对美术设计的理解和期望保持一致。
4、经验:拥有6年以上游戏行业从业经验,其中担主美或同等管理岗位不少于3年,至少全程负责过一款成功上线游戏的经验
5、其他:具备较强的责任心和抗压能力,能从容应对项目中的紧急任务、频繁需求变更、技术瓶颈等高压挑战,迅速调整工作策略,冷静果断做出决策,保障项目按时、高质量交付。
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